// yanji.c

inherit NPC;

void create()
{
        set_name("阎基", ({ "yan ji", "yan" }));
        set("title", "江湖医生");
        set("gender", "男性");
        set("long", "他是一个没落江湖医生。\n");
        set("age", 45);

        set("str", 21);
        set("int", 22);
        set("con", 24);
        set("dex", 20);
        
        set("qi", 1000);
        set("max_qi", 1000);
        set("jing", 500);
        set("max_jing", 500);
        set("shen_type", -1);

        set("combat_exp", 30000);
        set("attitude", "heroism");

        set_skill("unarmed", 30);
        set_skill("dodge", 60);
        set_skill("parry", 60);
        set_skill("blade", 60);
        set_skill("hujia-daofa", 60);
        map_skill("blade", "hujia-daofa");

        setup();
        add_money("silver", 20);
        carry_object("/clone/misc/cloth")->wear();
        carry_object("/clone/weapon/gangdao")->wield();
}
